Anfangs interessant, weil ein Konzept erklärt wird, das viele Nicht-Designer nicht kennen: Gute Ausgangszustände und kleine Kniffe um Verhalten in gewünschte Richtungen zu bugsieren. Da ist in der Theorie auch viel zu holen. Man kann ganz neu auf die Welt blicken und feststellen, dass man links und rechts manipuliert wird. Allerdings ist das ganze Thema dann schnell ausglaugt, wenn man diese, doch recht simple, Mechanik verstanden hat.
Danach, auf den restlichen 150 Seiten, kommen allerdings nur endlose Beispiele für Situationen, in denen Nudges von Vorteil sein könnten. Die meisten davon mit Fokus auf das amerikanische System und für Europäer maximal der Theorie interessant. In der Praxis war es das für mich aber nicht.
Nudge ist, meiner Meinung nach, nicht sonderlich lesenswert, wenn man vom schnell erklärten Grundkonzept absieht.